神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
特别是将中国科幻电影水平推向了新高峰的《流浪地球2》,先后在美国、加拿大、英国、澳大利亚、新西兰等8个国家同步上映,累计在39个国家或地区与观众见面,本土票房表现突出的同时,海外票房超过1亿元。
黄渤则带来了一种别样的姜子牙,将喜剧元素与角色的智慧融为一体,使得姜子牙成为影片中一道亮丽的风景线。
《长安三万里》看似是打响了史诗动画的第一炮,实则是文化自信大环境下的必然趋势。它不仅开启了追光动画的“新文化”系列,一定程度上也说明中国影业的文化浪潮。
这件事情路炎晨并不知晓,是两人破镜重圆后送喝多了的海东回去,使得海剑峰与归晓再次相见后,从醉酒的海东口中得知的。
它的整体立意就变得俗不可耐,高潮也变得可笑。