其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
比如,《蝙蝠侠大战超人》内部试映表示满分,上映后直接创造了一个大制作商业片票房后劲不足2倍的纪录,还拿了金酸梅烂片奖。
考古遗存勾勒出不断延伸的历史轴线
导演以对比强烈的构图、颜色,精准捕捉角色之间暧昧涌动的气息与目光,更宏观地将女性的社会地位、男性的性向摸索、变性者的生存环境、老年人的情欲流动内敛地放进电影,虽说触及许多议题,却不只是点到为止,观影后的张力如片头时被割喉的山羊,家族多年来在社区积累的声誉都染得血红。
至于《爱很美味》会不会有续集,决定权在观众手里,但导演和主演们早就“时刻准备着”。
随着上映后首轮口碑的释放,影片《深海危机》引起了社会各界与观众群体的广泛热议与探讨。中国电影评论学会会长饶曙光热评影片:“本片通过颇具创新性的艺术表达和高标准的试听品质,开创了反恐影片的新范式和新空间,可以在反恐这样一个主题点上,实现全球的认同。”光明日报评价本片:“影片既有扎实的军事情节,也有先进的武器装备,无论是现代化的深潜器、无人机,还是格斗、追车、枪战等动作戏,都使该片场面壮烈,震撼人心。”