尝试谈论《纵横宇宙》对蜘蛛侠青少年文化/群体回答的意义,实则也很难回避本叔叔在去世前留给彼得的叮嘱,“能力越大,责任越大”,虽然观众们已经越来越少在正式的场合听到它了。迪士尼和整个漫威影业当然是在有意识淡化这句台词的影响,《纵横宇宙》也只是将其作为一个过时老梗轻松调侃了它。
当然,就目前来看,“剧本杀电影”里的沉浸式和交互式仿佛没有什么吸引力,因为毕竟这两种体验在叙事的过程中都跟观众没关系。但是元宇宙的时代到来了,一个广阔的虚拟世界等待着剧作家们去讲故事,虚拟现实 (virtual reality:VR) 是近年来应用于交互式电影领域中的重要技术。VR以其特有的沉浸式和交互式革新了电影领域,并显著提升了观影的体验效果。VR电影的沉浸感与交互感,赋予观众完全不同于传统电影的观影体验,也对叙事提出新的挑战。
不论是电影还是剧集,能够做到让观众在情感上对号入座、情感共鸣;在表达上温暖而明亮、真实而有力的;贴近生活,有烟火气、代入感,这样才能做到情理之中、意料之外,既让观众看到人生没经历到的,但又有一部分有重叠,从而产生一种良好的观感。通过故事、群像,把国家发展、社会进步展示出来,才真正是人民群众喜闻乐见的作品。
02.
谁说甜美妹子拍不出打戏,这利落帅气!
但貌似爱德华·诺顿当时并没有意识到这一点!